受益新游拉动,网石游戏一季度营业利润同比增长6.8%
网石游戏一季度营业利润增6.8%,净利润大增163%,新游与资产出售带动业绩,海外占比79%。
据韩联社5月7日报道,网石游戏(Netmarble)5月7日公布2026年第一季度财务数据,合并营业利润达531亿韩元,同比增长6.8%;营收为6517亿韩元,同比上升4.5%;净利润达2109亿韩元,大幅增长163%。
公司指出,业绩提升主要源于《石器时代:觉醒》与《七大罪:Origin》两款新游上线推动营收及EBITDA温和增长,净利润大幅上升则受资产出售收益支撑。
费用方面,营业费用为5986亿韩元(同比增4.2%,环比降12.8%),营销费用达1682亿韩元(同比增47.3%,因新游推广),人事费用1676亿韩元(同比降2.6%),支付手续费2009亿韩元(同比降8.3%)。
业务结构上,海外营收占比79%,其中北美占41%、韩国21%、欧洲13%、东南亚12%、日本7%。核心IP中,《Jackpot World》等四款各贡献8%,《七骑士逆转》《吸血鬼》《七大罪:大十字》分别占7%、6%、5%,两款3月新游各占3%。
网石预计,新游效应将在二季度全面释放,推动营收进入增长通道。后续计划于5月推出《权力的游戏:王者之路》(亚洲等地区)、6月上线《索尔:附魔》,下半年拟推出5款新作,包括《我独自升级:KARMA》《香格里拉边境:七大最强种族》等。

