机构:当前传媒板块后续行情或更依赖产业催化与业绩兑现
报告指出,消费级AI智能体Muse登顶美区应用榜,出版业“十五五”规划明确转型方向。
2026年9月29日,财信证券发布了一篇传媒行业的研究报告,报告指出,消费级AI智能体Muse登顶美区应用榜,出版业“十五五”规划明确转型方向。
报告具体内容如下:
市场回顾:2026年9月1日至2026年9月26日,传媒(申万)指数下跌2.69个百分点,相对上证综指、沪深300、创业板指、WIND全A分别下跌0.23个百分点、上涨1.33个百分点、上涨1.66个百分点、上涨0.26个百分点,涨跌幅位于31个申万子行业中第17名。传媒的子板块中,出版、影视院线、电视广播、游戏、广告营销、数字媒体的涨跌幅分别为3.81%、-1.38%、-2.23%、-4.3%、-4.91%和2.28%。
行业动态:
(1)AI:九月前三周,每周OpenRouter平台的Token的调用量分别为115T/127T/ 129T,环比变化+1.77%/+10.43%/+1.57%。9月1日至9月26日,OpenRouter平台调用量前五的模型分别为GLM 5.3 Flash/ Hy4 preview/ GPT-5.6 Luna/ DeepSeek V4 Flash 0731 / DeepSeek V4.1 Flash。
(2)电影:截至2026年9月27日21时,2026年中秋档总票房为2.69亿元,总观影人次708.6万人,总场次125.1万场。分影片看,2026年中秋档票房前五分别为《复仇者联盟4:终局之战(加码臻享版)》《欢迎来龙餐馆》《八仙!》《老江湖》和《空枪》,档期票房分别为8376.9万元、5031.3万元、3065.0万元、2370.7万元和1861.5万元,其中《复仇者联盟4:终局之战(加码臻享版)》单片贡献约31.14%的档期票房。
(3)游戏:2026年8月,中国国内游戏市场实际销售收入为316.27亿元,环比增长1.7%,同比增长8.08%;其中客户端游戏市场实际销售收入达67.03亿元,环比下降2.34%,同比增长2.13%,移动游戏市场实际销售收入达到233.95亿元,环比增长1.39%,同比增长8.6%。
投资建议:当前传媒板块后续行情或更依赖产业催化与业绩兑现,建议把握消费级Agent落地及出版业政策驱动下的结构性机会,维持传媒行业“同步大市”评级。AI应用方面,随着Agent渗透率提升,创意生产、广告投放与内容分发效率有望改善,并带来新的流量分配与内容需求,建议关注具备自研模型能力、消费级AI产品矩阵及海外用户基础的公司,如昆仑万维。出版方面,《出版业发展“十五五”规划》进一步强化优质内容供给、全民阅读与出版深度融合等发展方向,传统出版企业有望依托内容版权、教育资源及线下发行网络巩固主业优势,同时加快数字化和智能化转型,如中南传媒。
风险提示:行业政策仍需关注版号发放节奏、内容审查标准等潜在调整;新游戏上线后流水、影视票房可能受市场偏好影响,内容表现不及预期;内容同质化、流量争夺等行业竞争加剧;AI等技术应用不及预期。

